1. Определение пользовательского интерфейса
2. Классификация интерфейсов
3. Текстовый режим работы видеоадаптера
4. Функции текстового режима
4.1 Общие параметры
Возможно вы искали - Курсовая работа: Организация информационно-вычислительной сети
4.2 Управление курсором
4.3 Управление атрибутами текста
4.4 Очистка текста
4.5 Копирование текста
5. Реализация пользовательского интерфейса в BORLAND C++
Похожий материал - Курсовая работа: Организация компьютерной сети в информационном пространстве высшего учебного заведения
5.1 Общие принципы
5.2 Консольный интерфейс
5.3 Простое меню
5.4 Меню с перемещением курсора
5.5 Ввод строки с редактированием
Очень интересно - Дипломная работа: Организация корпоративного сервера на базе Linux
6. Практические задания
6.1 Контрастность атрибутов
6.2 Разработка интерфейса
7. Лабораторные задания
7.1 Решение квадратного уравнения
Вам будет интересно - Дипломная работа: Организация локальной сети для агентства недвижимости
7.2 Построение графика произвольной функции
8. Дополнительные задания
8.1 Элемент управления «Список»
8.2 Ввод строки с редактированием и прокруткой
Библиографический список
Похожий материал - Реферат: Организация памяти СП. Доступ к памяти. Блоки памяти
1. Определение пользовательского интерфейса
На ранних этапах развития вычислительной техники пользовательский интерфейс рассматривался как средство общения человека с операционной системой и был достаточно примитивным. В основном он позволял запустить задание на выполнение, связать с ним конкретные данные и выполнить некоторые процедуры обслуживания вычислительной установки.
Со временем по мере совершенствования аппаратных средств появилась возможность создания интерактивного программного обеспечения, использующего специальные пользовательские интерфейсы. В настоящее время основной проблемой является разработка интерактивных интерфейсов к сложным программным продуктам, рассчитанным использование непрофессиональными пользователями. В последние годы были сформулированы основные концепции построения таких пользовательских интерфейсов и предложено несколько методик их создания.
Пользовательский интерфейс представляет собой совокупность программных и аппаратных средств, обеспечивающих взаимодействие пользователя с компьютером. Основу такого взаимодействия составляют диалоги. Под диалогом в данном случае понимают регламентированный обмен информацией между человеком и компьютером, направленный на решение конкретной задачи.