Введение
1. Конструкторская часть
Трассировка лучей
Построение теней
- Сплошные тени
Возможно вы искали - Курсовая работа: Построение чертежа детали с использованием системы автоматизированного проектирования общего назначения Автокад
- Реалистичные тени
Математические и физические предпосылки алгоритма обратной трассировки
- Освещение
- Схема расчета интенсивности. Параметры, задающие свойства тел.
Вычисление нормалей
Похожий материал - Курсовая работа: Построитель вопросительных предложений
Вычисление отраженного луча
Вычисление преломленного луча
Вычисление точки пересечения с примитивом
Описание типов данных. Структура программы
Краткое описание структур и классов
Очень интересно - Курсовая работа: Почта
2. Технологическая часть
Выбор языка программирования
Описание интерфейса программы
3. Исследовательская часть
Зависимость времени построения от глубины рекурсии
Вам будет интересно - Контрольная работа: Почтовые каналы передачи данных Mailslot
Зависимость времени построения от количества источников
Выводы по результатам исследований
Заключение
Список литературы
Введение
Похожий материал - Реферат: Почтовые программы
Эта программа посвящена генерации реалистичных изображений, в частности – реалистичному изображению стекла.
Существует несколько методов генерации реалистичных изображений, таких как прямая трассировка лучей (трассировка фотонов), обратная трассировка лучей, radiosity.
Методы трассировки лучей на сегодняшний день считаются наиболее мощными и универсальными методами создания реалистичных изображений. Известно много примеров реализации алгоритмов трассировки для качественного отображения самых сложных трехмерных сцен. Можно отметить, что универсальность методов трассировки в значительной степени обусловлена тем, что в их основе лежат простые и ясные понятия, отражающие наш опыт восприятия окружающего мира.
Окружающие нас объекты обладают по отношению к свету такими свойствами: