Курсовая работа: Игровая программа 15

Оглавление.

1.Задание

2. Введение

3.Анализ и математическая постановка задачи

4.Разработка схемы алгоритма и её описание

Возможно вы искали - Доклад: Изучение и описание живой и неживой системы с точки зрения классификации информационных систем

4.1 Описание алгоритма работы основной программы

4.2 Детализация отдельных участков программы

4.3 Графический интерфейс программы <15>

5.Разработка программы

5.1 Текст программы

Похожий материал - Учебное пособие: Изучение работы модуля Организации и банки системы Галактика

5.2 Описания используемых типов, глобальных переменных, процедур и функций.

5.3 Назначение и область применения программы

5.4 Входные и выходные данные

5.5 Используемые технические и программные средства

6.Описание процесса отладки

Очень интересно - Учебное пособие: Изучение работы модуля Управление проектами системы Галактика

7.Инструкция пользователя

8.Заключение

9.Список литературы


Задание.

Смоделировать логическую игру «Пятнашки».

Вам будет интересно - Лабораторная работа: Изучение работы с файлами на языке Delphi

Программа случайным образом располагает на игровом поле фишки с пятнадцатью цифрами и одну пустую клеточку.

Играющий, используя резервную клеточку, с помощью функциональных клавиш перемещает фишки с цифрами таким образом, чтобы расположить их по порядку.

Программа фиксирует количество перемещений. Лучшим считается тот игрок, который упорядочит все фишки за наименьшее число ходов.


Введение

Массовое производство персональных компьютеров, периферийных устройств и соответствующего прикладного и системного программного обеспечения обеспечило доступ к вычислительной технике сотням миллионов людей и ее внедрение практически во все сферы деятельности человека.

Похожий материал - Учебное пособие: Изучение роботы модуля Складской учет системы Галактика

Широкое и многообразное применение ЭВМ предъявляет все более высокие требования к их программному обеспечению. В настоящее время насчитываются десятки языков программирования, c помощью которых можно общаться с вычислительной машиной.

Решение задачи на том или ином языке программирования зависит от характера задачи, конструкции и возможностей вычислительной машины, ресурса времени, на ее решение, квалификации программиста и т.д.

Среди используемых в настоящее время языков программирования большое распространение получил язык Паскаль.

Язык Паскаль имеет уже двадцатилетнюю историю. Первая версия языка, предложенного его автором — профессором кафедры вычислительной техники Швейцарского федерального института технологии — Никласом Виртом, появилась еще в 1968 г. как альтернатива существующим и все усложняющимся языкам программирования, таким, как ПЛ/1, АЛГОЛ и ФОРТРАН, призванная облегчить изучение и использование языков программирования при сохранении их инструментальных средств.