Стек — динамическая структура данных, представляющая из себя упорядоченный набор элементов, в которой добавление новых элементов и удаление существующих производится с одного конца, называемого вершиной стека.
По определению, элементы извлекаются из стека в порядке, обратном их добавлению в эту структуру, т.е. действует принцип "последний пришёл — первый ушёл".
Наиболее наглядным примером организации стека служит детская пирамидка, где добавление и снятие колец осуществляется как раз согласно определению стека.
Стек можно организовать на базе любой структуры данных, где возможно хранение нескольких однотипных элементов и где можно реализовать определение стека: линейный массив, типизированный файл, однонаправленный или двунаправленный список. В нашем случае наиболее подходящим для реализации стека является однонаправленный список, причём в качестве вершины стека выберем начало этого списка.
Выделим типовые операции над стеком и его элементами:
Возможно вы искали - Статья: Основы работы в Internet
добавление элемента в стек;
удаление элемента из стека;
проверка, пуст ли стек;
просмотр элемента в вершине стека без удаления;
очистка стека.
Похожий материал - Реферат: Динамические структуры данных стеки
Реализуем эти операции, используя разработанный ранее модуль для однонаправленных списков (см. материал "Динамические структуры данных: списки").
{ Turbo Pascal, файл STACK.PAS } Unit Stack; Interface Uses Spisok; Очень интересно - Реферат: Длинная арифметика Procedure V_Stack(Var Versh : U; X : BT); Procedure Iz_Stack(Var Versh : U; Var X : BT); Function Pust(Versh : U) : Boolean; Function V_Vershine(Versh : U) : BT; Procedure Ochistka(Var Versh : U); Вам будет интересно - Реферат: Защита информации цифровая подпись Implementation Procedure V_Stack; Begin V_Nachalo(Versh, X) End; Похожий материал - Реферат: Аналитический обзор книги Программирование на языке ассемблера для микропроцессоров 8080 и 8085 Procedure Iz_Stack; Begin Iz_Nachala(Versh, X) End; |