ЯЗЫК
ПРОГРАММИРОВАНИЯ
С++
Балашиха 2010
1. ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ПРОГРАММЫ
1.1. Изучаемая версия языка
Возможно вы искали - Контрольная работа: по Информатике 8
Существует большое количество версий языка Си. Мы будем изучать язык Турбо Си 2.0 фирмы Borland. При желании можно пользоваться версиями Турбо С++ 3.0 или BorlandC++ 3.1. Для самостоятельной работы с этим языком программирования рекомендуется книга [3], в которой рассматривается версия языка Си фирмы Borland.
1.2. Программа «HelloWorld»
1.2.1. Пример 1.1
Основные элементы рассмотрим на примере простейшей программы, предложенной ее создателем Денисом Ритчи [1]. При вводе программы необходимо точно соблюдать ее синтаксис, а именно:
– вводить программу строчными буквами;
Похожий материал - Реферат: Программирование на языках высокого уровня 3
– некоторые строки программы заканчиваются символом точка с запятой.
Листинг 1.1
/* Программа `Привет мир!` */
#include <stdio.h> /* подключение файла библиотеки */
voidmain(void) /* главная функция */
{ /* начало блока */
Очень интересно - Реферат: Реализация связанных списков на базе массивов
printf(“Helloworld!\n”); /* вывод на экран сообщения */
} /* конец блока */
Рассмотрим основные элементы программы.
1.2.2. Комментарии
Комментарий начинается с символов /* и заканчивается теми же символами, идущими в обратном порядке */. Они служат для ввода пояснений в программе. Например, строка
Вам будет интересно - Реферат: Одномерные массивы. Организация ввода и вывода данных
/* главная функция */
представляет собой комментарий. При запуске программы комментарии компилятором языка игнорируются.
Обычно принято начинать программу с комментария, в котором указано назначение программы. В комментарии можно использовать любые символы, в том числе и символы русского алфавита. Каждый комментарий может занимать строку программы целиком, часть ее или несколько строк. Например, допустим следующий вариант:
/* Это
просто
Похожий материал - Реферат: Символьные массивы
строка
комментария */
1.2.3. Заголовочные файлы
Вначале содержательной части программы на языке Си всегда используются так называемые «директивы препроцессора», начинающиеся с символа #. В данной программе используется строка