Введение …………………………………………………………………………. 3
ЧАСТЬ I. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ С FLASH
Глава 1. Основы пользовательского интерфейса Flash ……………………… 8
Глава 2. Типовые функции Flash ……………………………………………… 16
Глава 3. Настройка Flash ………………………………………………………. 20
Возможно вы искали - Курсовая работа: MathML (Mathematical Markup Language)
ЧАСТЬ П. РАБОТА СО СТАТИЧНОЙ ГРАФИКОЙ.
Глава 4. Форматы статичной графики ……...………………………………… 24
Глава 5. Рисование ……………….…………………………………………….. 36
Глава 6. Работа с цветом ………………………………………………………. 47
Глава 7. Работа с текстом ……………………………………………………… 56
Похожий материал - Реферат: Matlab
Глава 8. Импорт графики ……………………………………………………… 66
Глава 9. Работа с графическими фрагментами ………………………………. 69
Глава 10. Образцы и библиотеки. Проводник Flash …………………………. 73
Глава 11. Публикация и экспорт статичной графики ……………………..… 77
ЧАСТЬ III. РАБОТА С АНИМАЦИЕЙ
Очень интересно - Контрольная работа: Microsoft Excel и Microsoft Access
Глава 12. Форматы анимированной графики и видео ………………………. 80
Глава 13. Покадровая анимация ……………………………………………… 87
Глава 14. Трансформационная анимация ……………………………………. 88
Глава 15. Слои …………………………………………………………………. 89
Глава 16. Импорт анимации и видео …………………………………………. 92
Вам будет интересно - Курсовая работа: Microsoft Excel, его функции и возможности
Глава 17. Работа со звуком ……………………………………………………. 95
Глава 18. Создание интерактивных фильмов ………………….…………… 104
Глава 19. Создание приложений Flash ……………………………………… 106
Глава 20. Работа с внешними приложениями ……………………………… 111
Глава 21. Средства отладки сценариев ActionScript ………………………. 116
Похожий материал - Контрольная работа: Microsoft Outlook
Заключение …………………………………………………………………… 120
Литература …………………………………………………….……………… 121
Введение
Данная работа посвящена последней на данный момент версии программного пакета MacromediaFlash - FlashMX, она же Flash 6.
Скажем сразу, что Flash - пакет компьютерной графики и формат сохранения ее в файле. Скажем больше: это пакет для создания и формат для сохранения двумерной анимированной компьютерной графики, предназначенной, в основном, для публикации в Интернете. Скажем проще: это средство создания мультиков, которые мы можем выложить в Сеть. Скажем чистую правду: именно Flash принес в Интернет высококачественную и компактную анимацию. Скажем еще кое-что: Flash породил целый вид искусства, известный как "Flash-анимация", и целую касту деятелей этого искусства, известную как "Flash-аниматоры".