#include #include #include { float a= 0 , z1 = 0, z2 = ; z2 = (4 - a * a)/2; printf("Z1 = %fZ2 = %f", z1, z2); return(0);0; int main() scanf("%f", &a); z1 = pow(((1 + a + a * a)/ (2 * a + a * a) + 2 - (1 - a + a * a)/(2 * a - a * a)), -1) * (5 - 2 * a * a)

main() scanf("%f", &a); z1 = pow(((1 + a + a * a)/ (2 * a + a * a) + 2 - (1 - a + a * a)/(2 * a - a * a)), -1) * (5 - 2 * a * a)

Ответы:
Маргарита Быковець
17-09-2018 11:25

Что это это математика на английском?

Картинка с текстом вопроса от пользователя ДАША КАРПОВА

⭐⭐⭐⭐⭐ Лучший ответ на вопрос «#include #include #include { float a= 0 , z1 = 0, z2 = ; z2 = (4 - a * a)/2; printf("Z1 = %fZ2 = %f", z1, z2); return(0);0; int» от пользователя ДАША КАРПОВА в разделе Математика. Задавайте вопросы и делитесь своими знаниями.

Открой этот вопрос на телефоне - включи камеру и наведи на QR-код!