1. Базовым понятием объектно-ориентированного программирования является 1) мето?? 2) поле 3) ориентация 4) объект 2. Объектно-ориентированное программирование - это: 1) программирование объектов 2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов 3) программирование на объектно-ориентрованных языках программирования 3. Методы - это ... 1) инструкции по применению объектов в программе 2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 3) способы разработки объектно-ориентированных программ 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения: 1) string; 2) Long; 3) Double; 4) Single; 5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False: 1) Integer 2) Byte 3) Boolean 4) string 6. Что изменяет операция присваивания? 1) значение переменной 2) имя переменной 3) тип алгоритма 4) тип переменной 5) не изменяет ничего 7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных: 1) sngSum 2) Dim 3) intX124 4) B& 5) inta*a 6) EK.VED 7) B4 8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания: intX = 5 intX = intX + intX 1) 5 2) 15 3) 25 4) 10 9. Значение переменных в оперативной памяти Имя переменной Значение переменной Тип переменной A 255 B -32768 C 3.14 D “информатика” G True 10. Объявите переменную А и присвойте значение 155:
? 2) поле 3) ориентация 4) объект 2. Объектно-ориентированное программирование - это: 1) программирование объектов 2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов 3) программирование на объектно-ориентрованных языках программирования 3. Методы - это ... 1) инструкции по применению объектов в программе 2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 3) способы разработки объектно-ориентированных программ 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения: 1) string; 2) Long; 3) Double; 4) Single; 5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False: 1) Integer 2) Byte 3) Boolean 4) string 6. Что изменяет операция присваивания? 1) значение переменной 2) имя переменной 3) тип алгоритма 4) тип переменной 5) не изменяет ничего 7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных: 1) sngSum 2) Dim 3) intX124 4) B& 5) inta*a 6) EK.VED 7) B4 8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания: intX = 5 intX = intX + intX 1) 5 2) 15 3) 25 4) 10 9. Значение переменных в оперативной памяти Имя переменной Значение переменной Тип переменной A 255 B -32768 C 3.14 D “информатика” G True 10. Объявите переменную А и присвойте значение 155:
1. Базовым понятием объектно-ориентированного программирования является:4) объект 2. Объектно-ориентированное программирование - это: 2) метод программирования, суть которого состоит в разработке программы в виде взаимодействующих объектов 3. Методы - это ... 2) действия, которые можно выполнить над объектом или которые сам объект может выполнить 4. Укажите типы числовых переменных, принимающих только целые значения: 2) Long; 5. Укажите тип переменной которой соответствует логическое значение True или False: 3) Boolean 6. Что изменяет операция присваивания? 1) значение переменной 7. Среди приведенных записей укажите те, которые могут быть именами переменных: 1) sngSum 2) Dim 3) intX124 7) B4 8. Каково будет значение переменной после выполнения операций присваивания: intX = 5 intX = intX + intX4) 10 10. Объявите переменную А и присвойте значение 155: На c++ { int a;a = 155;}
Также наши пользователи интересуются:
Упростите выражение: 11_12m-1_2 m + 1_3 m и найдите его значение при m=1,6??)На стол поставили 10 тарелок несколько маленьких и 3 большие.Какую часть всех тарел
⭐⭐⭐⭐⭐ Лучший ответ на вопрос «1. Базовым понятием объектно-ориентированного программирования является 1) мето?» от пользователя Дарина Постникова в разделе Информатика. Задавайте вопросы и делитесь своими знаниями.
Открой этот вопрос на телефоне - включи камеру и наведи на QR-код!